En 2007 naissait le projet de roman Blinded et, avec lui, un oracle de 53 cartes à l’effigie de ses protagonistes et symboles. Celui-ci avait été édité à deux exemplaires avant de disparaître intégralement, avec tout le reste du projet, du roman et de ses illustrations, dans un double crash informatique. En deuil de ce projet perdu, j'ai rangé cet oracle — et tout le reste du projet — dans un coin de ma tête, avec la certitude toutefois, que viendrait le jour où ils retrouveraient leur place. Pendant ce temps, Blinded a cédé sa place à Pandora Project : un autre univers, de nouveaux personnages, d’autres métaphores et une obsession renouvelée...
Dix ans plus tard, les univers imbriqués ayant fait leur oeuvre, je réalise enfin que tout est lié : Blinded, l’ombre et la noirceur, et Pandora Project, la lumière et l’espoir, font partie du même monde dont ils ne sont que des facettes. La frustration engendrée par la perte du projet s’étant enfin dissipée, et celui-ci ayant mûri en secret — un avantage à l’obsession —, il est enfin temps de lui redonner vie, non sans lui dispenser au préalable quelques améliorations : en y intégrant notamment les symboles de Pandora Project, ainsi que quelques cartes complémentaires. Le jeu se compose désormais de 60 cartes, d’anciennes et de nouvelles illustrations des deux projets.
Il pourra être employé comme un oracle divinatoire, comme un outil magique ou, tout simplement, comme un objet de collection réunissant des illustrations des deux projets. Ce sera très certainement la première publication de Blind Symphonia en 2017. A l'heure actuelle, un premier essai pour les 60 cartes a été envoyé à l'imprimeur afin d'évaluer la qualité des tirages et de la réédition des illustrations. Pendant ce temps, je travaille à la rédaction du livre d'interprétation qui sera joint au jeu et qui devrait compter entre 80 et 100 pages.
Je ne lancerai sans doute pas de projet de financement participatif comme ça a été le cas pour la publication de Pandora Project. En revanche, il y aura certainement une période de précommandes, avec différents packs, afin d'évaluer à quelle quantité tirer le jeu et de vous permettre de bénéficier de réductions et d'offres exclusives. Ces précommandes auront tous les avantages d'une campagne de financement : la possibilité d'obtenir le jeu en avant première, celle d'améliorer la qualité du tirage selon la quantité d'exemplaires précommandés (dorures, coffret de rangement...), mais aussi la certitude d'obtenir votre exemplaire sans craindre la rupture de stock, car il sera sans doute édité en quantités limitées...
Bien entendu, je vous donnerai davantage de détails lorsque le projet sera plus abouti. Pour le moment, l'heure est aux tests d'impression et à l'expérimentation. Je prévois une période de précommande pour le mois de février. Stay tuned !
Si ce projet vous intéresse, n'hésitez pas à réagir à ce billet ou sur notre page Facebook ! En attendant d'autres news, Blind Symphonia vous souhaite de belles fêtes de fin d'année et je vous adresse à toutes et tous mes meilleurs voeux pour 2017 !